当前位置:首页 > 网络 > 正文

《征服与霸业》织田信长魔王降临

  织田信长是当之无愧的日本古代第一名人,其出现过的影视、动漫、游戏作品数不胜数。虽然在艺术作品里经常以“大魔王”的形象出现,但这不妨碍信长收获了超高人气。日本民间统计的最受欢迎历史人物榜中,信长曾连续斩获2014、2015年第一名,可见一斑。信长的一生波澜壮阔,功勋卓著,历战今川、武田、上杉等诸多强敌,布武天下,逐步使织田家成为日本当时最强的势力。信长积极拥抱新技术,军事上大力普及火枪,这也是《征服与霸业》中兵种设定为弓兵的原因。有着一统日本雄心壮志的信长,在即将实现伟大抱负之际,意外死于本能寺之变。来到了《征服与霸业》的世界,信长的志向能否实现呢?

  

  专属技能【天下布武】

  “于天之下,遍布武力”。33岁那年,信长厉兵秣马,一举攻下美浓。日本民间一向有“取得美浓者可取得天下”的传言,于是信长筑岐阜城,开始了天下布武、一统日本的征程。岐阜取中国周文王起于岐山的典故,信长的野心显露无疑。游戏中,信长的专属技能“天下布武”,在第2、4、6回合,对敌军全体发动1次物理攻击,拥有稳定的输出能力。群体攻击设定,十分符合信长四方出击、剿灭诸多势力的军事轨迹。

  

  传承技能【红莲业火】

  信长的一生,命中犯火。就像中国古代经历过多次兴佛灭佛一样,佛教常常因占用土地、社会劳动力等问题,与封建统治者产生矛盾,日本也不例外,这就有了信长的“火烧比睿山”事件。信长的归宿同样是火,本能寺之变中,信长于熊熊烈火中消失。“红莲业火”语出佛教,比喻烧尽罪恶之火。技能效果为,每次普通攻击对目标附加【灼烧】状态,持续2回合。如果敌人已经有此状态,那么对其发动1此物理攻击。需要注意的是,每4次普通攻击,自身也将获得【灼烧】状态,持续1回合。

  

  信长最为人所熟知的绰号为“第六天魔王”,这绰号看上去不是很体面,但却得到了本人的认可。在武田信玄向织田信长宣战时,宣战书里署名为“天台座主沙门信玄”,武田信玄本人信佛,天台宗是日本最大的佛教分支。信长则在回信中署名“第六天魔王信长”,针锋相对。而青年时期的信长,却因玩世不恭、行为狂放,被世人讥笑为“尾张大傻瓜”,没人相信他能带领织田家走向辉煌。不被世俗教条所约束的信长,在傻瓜与魔王之间,本就一线之隔吧。

  

  玩法技巧-物理输出队伍的核心

  织田信长是一名十分优秀的物理输出型将领,可以作为菜刀队的核心,具备较强的泛用性。“天下布武”可以带来稳定的全体物理输出,缺点是只在2、4、6回合发动,需要携带物理输出技能进行补强。那么在进行战术规划时,主打前期速攻的队伍,更适合信长登场。同时在技能搭配上,要重点弥补“天下布武”的真空期。

  在前期阵容搭配上,推荐将织田信长放在后排,其他两名将领可以选择二输出,组成纯输出队。考虑到前期的卡池深度,也可选择辅助型武将。推荐阵容“织田信长+石田三成+源义经”,源义经的技能“断生”前3回合稳定群攻,简单粗暴,配合织田信长压制对方整体血量。石田三成的技能“西军之绊”可以对2名敌人发动谋略攻击,兵力小于50%的目标额外附加【逃兵】状态。这支队伍整体以群攻为主,携带技能建议进一步补充输出。而且三名将领同属东瀛阵容,在玩家建造“东瀛崛起”建筑后,三名将领在战斗时,还能获得全属性10%的加成效果。

  

  游戏后期,玩家橙色将领齐全的情况下,推荐队伍为“织田信长+酒井忠次+佐佐木小次郎”。

  将领对比-其他阵营中的同类型将领对比

  东瀛阵营中,织田信长的力量属性仅次于本多忠胜,达到了118点,属一流水准,即便和其它阵营同类武将相比也不落下风。信长的专属技能“天下布武”导致他更适合打前期,适合作为核心培养。

  

  同样物理输出强力的群体攻击将领,还有西洋阵营的阿提拉、九州阵营的吕布、古典阵营的屋大维。

  阿提拉的专属技能“上帝之鞭”,可以使自己与己方主将获得【群攻】状态,普通攻击时有50%几率攻击敌方群体,技能本身更偏辅助性质,优点是同时作用于2人。“天下布武”虽然隔1回合才能发动1次,但几率100%,伤害倍率极高,胜在稳定。

  吕布的专属技能“飞将”,战斗开始后前3回合,发动普通攻击后,对敌方全体发动1次物理攻击,满级发动概率70%。在前期爆发上,吕布强于织田信长,尤其是搭配“一骑当千”。但在中期,信长的稳定输出要强于吕布。

  目前古典阵营没有标准的全体攻击将领,屋大维的传承技能“攻无不克”,具备全体攻击效果。攻无不克需要1回合的准备时间,伤害率可达280%,发动率45%,稳定性上不如“布武天下”。

  

带孩子太累的心情短语 一个人带娃烦躁的说说

《征服与霸业》织田信长魔王降临

适合朋友圈秀恩爱发的句子

相关文章:

文章已关闭评论!